Indie Camp

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Wir sind der festen Überzeugung, dass Innovation am besten in einer Umgebung gedeiht, in der sich die unterschiedlichsten Ideen verbinden können. Mit unserem Indie Camp schaffen wir eine einzigartige Chance für Indie Studios, Teil von Ubisofts Acceleration-Programm in Deutschland zu werden. Wir laden lokale Entwicklerstudios ein, in Zusammenarbeit mit uns an der Entstehung eines nachhaltigen und förderlichen Ökosystems zu arbeiten. Wenn ihr ein kleines bis mittelgroßes Indie Studio seid, könnt ihr euch einmal im Jahr während unserer Einreichungsphase bewerben. Gemeinsam werden wir den globalen Markt mit noch mehr innovativen Spielen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz bereichern.

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Indie Camp im Rückblick

2022

GEWINNER: Unsteakables von Anteater Games

Hungrige Invasoren wollen dir und deinen Freunden zu einer Karriere als Steak verhelfen! Vertreibe sie mit einem Arsenal an furchteinflößenden Waffen - angefangen bei frischem, saftigen Rosenkohl. Hilf Kaninchen Klaus und seinem treuen Traktor dabei, Feld für Feld, Straße um Straße und Dorf für Dorf vor den Angriffen durchgeknallter Fleischfresser in klapprigen Flugmaschinen zu sichern.

2021

GEWINNER: Toukana Interactive

Toukana Interactive hat seinen Sitz in Berlin und wurde von vier ehemaligen Game-Design-Studenten gegründet, die zuvor gemeinsam an mehreren Projekten gearbeitet haben. Ihr Spiel Dorfromantik ist ein friedliches Aufbaustrategie-Puzzlespiel, bei dem man durch das Platzieren von Spielsteinen eine wunderschöne und stetig wachsende Dorflandschaft erschafft.

2021

NOMINIERT: Hanging Gardens Interactive

Hanging Gardens Interactive mit Sitz in Stuttgart wurde von zwei Freunden gegründet, die sich bereits seit Kindergartentagen kennen. Harmonie steht auch im Mittelpunkt ihres musikbasierten Puzzlespiels Sonority, das dazu einlädt, zunehmend schwerer werdende Puzzle mit der Protagonistin Esther zu lösen.

2021

NOMINIERT: Stelex Software

Stelex Software ist ein kleines Ehemann-und-Ehefrau-(und-Tochter) Entwicklungsstudio mit Sitz in Maggia TI, Schweiz. Monorail Stories ist ein minimalistisches Abenteuerspiel, das zeigt, wie Dinge, die wir im Alltag erleben, oft unbemerkt bleiben, sowie deren Auswirkungen auf das Leben eines anderen Menschen. Doch mit einer kleinen Veränderung kann daraus etwas ganz Besonderes werden.

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    Fragen & Antworten

    Über das Indie Camp

    Was ist das Indie Camp?

    Das Indie Camp als Teil unserer Ubisoft Entrepreneurs Initiative ist ein Acceleration-Programm für kleine bis mittelgroße unabhängige Entwicklungsstudios mit Sitz in Deutschland, der Schweiz oder Österreich.

    Warum startet Ubisoft diese Initiative für Indies?

    Wir glauben fest daran, dass Innovation durch die Schaffung von Umgebungen gefördert wird, in denen sich Ideen verbinden können. Wir wollen sicherstellen, dass ein nachhaltiges und vorteilhaftes Ökosystem für Videospielentwicklungsunternehmen jeder Größe in der DACH-Region entsteht.

    Was ist der Unterschied zwischen Ubisoft Entrepreneurs und Ubisoft Education?

    Ubisoft Education unterstützt junge Talente, indem es sie auf ihrem professionellen Weg zum in der Spieleindustrie begleitet und viele aufschlussreiche und spannende Möglichkeiten bietet, die sich an Schüler:innen, Studierende, Lehrer:innen und Berufseinsteiger:innen richten. Ubisoft Entrepreneurs initiiert und fördert die umfassende Beschleunigung von Videospiel-Start-ups und Indies in Deutschland als nächsten Schritt im professionellen Games-Umfeld.

    Wer ist in der Jury?

    Die Jury besteht aus Ubisoft-Expert:innen aus verschiedenen Abteilungen sowie einigen externen Partner:innen.

    Mit wem arbeitet Ubisoft bei dieser Initiative zusammen?

    Wir arbeiten eng mit unserem Partner Super Crowd Entertainment zusammen, die für den Indie Arena Booth verantwortlich sind.

    Wie unterscheidet sich das Indie Camp vom Newcomer Award?

    Während sich der Newcomer Award als Teil des Deutschen Entwicklerpreises speziell an Studierendengruppen und/oder sehr junge Start-ups richtet, um ihnen den Einstieg in die Branche zu erleichtern, rückt das Indie Camp etablierte Indie-Entwicklungsstudios in den Fokus um ihnen zu helfen, ihr Unternehmen voranzubringen.

    Was ist der Unterschied zwischen dem Indie Camp und der Indie Series in Kanada?

    Beide Initiativen zielen darauf ab, dem lokalen Ökosystem zu helfen, zu wachsen und zu reifen. Der Unterschied ergibt sich daraus, dass sie auf die lokalen Bedürfnisse und Möglichkeiten zugeschnitten sind.

    Wer ist für diese Initiative verantwortlich?

    Wenn ihr Fragen zur Initiative habt, könnt ihr euch gerne an Mai-Vy Thach wenden.

    Teilnahme

    Wie kann ich teilnehmen?

    Wenn euer Unternehmen teilnahmeberechtigt ist, reicht bitte alle im Teilnahmeformular abgefragten Informationen ein.

    Wie wird das gewinnende Team ermittelt?

    Wir haben ein zweistufiges Juryverfahren etabliert. Im ersten Schritt bewertet eine Fachjury die eingereichten Spiele. Anhand eines Punktesystems werden die Nominierten ermittelt. Im nächsten Schritt finden Pitching-Sessions statt, bei denen das Unternehmen und die Menschen hinter den Spielen im Vordergrund stehen. Das gewinnende Team wird dann im Rahmen einer Preisverleihung bekannt gegeben.

    Kann ich auch teilnehmen, wenn ich mehr als 10 Mitarbeitende habe?

    Gemäß der Wettbewerbsregeln sind Studios mit mehr als 10 Mitarbeitenden nicht teilnahmeberechtigt.

    Kann ich teilnehmen, wenn ich den Newcomer Award gewonnen habe oder nominiert war?

    Ja.

    Ich habe bereits einen Publisher. Hat der Gewinn des Indie Camps irgendeine Auswirkung darauf?

    Nein.

    Gewinnendes Team

    Wie viele Teams können das Indie Camp gewinnen?

    Pro Jahr kann ein Team am Acceleration-Programm teilnehmen.

    Wird das gewinnende Team von Ubisoft gepublished?

    Publishing-Deals gehören aktuell nicht zum Indie Camp Format.

    Bekommt Ubisoft irgendwelche Rechte an den Spielen?

    Alle Rechte an den Spielen verbleiben bei dem unabhängigen Entwicklerteam.

    Wenn ich gewinne, muss ich dann einen Vertrag mit Ubisoft unterschreiben?

    Nein.

    Preise

    Wie wird Ubisoft die Indie-Teams unterstützen?

    Das gewinnende Team wird an Mentoring-Sessions teilnehmen und erhält Marketing-Unterstützung, z.B. eine Small Booth auf der Indie Arena Booth während der gamescom im gleichen Jahr. Zusätzlich wird ein Teil des Gewinns Playtests im Wert von 3.500,- € sein.

    Was habe ich vom Gewinn des Indie Camps?

    Die Gewinner:innen des Indie Camps erhalten exklusiven Zugang zu Expertise und Wissen von Ubisoft-Mitarbeitenden sowie Marketing- und Playtest-Unterstützung.

    Wie lange dauert die Unterstützung durch Ubisoft?

    Wir wollen starke und langfristige Beziehungen zu lokalen Indies aufbauen, daher sind wir sehr daran interessiert, in Kontakt zu bleiben und Wege zu finden, uns gegenseitig zu unterstützen.

    Können wir die Studios besuchen und/oder mit Ubisoft-Mitarbeitenden während der Mentorings sprechen?

    Wir ermutigen das gewinnende Team sehr, während der Mentorings in einem unserer Studios mit unseren Mitarbeitenden zu sprechen und freuen uns, euch einzuladen!

    Übernimmt Ubisoft meine Kosten?

    Die Reisekosten für das Pitch-Event und für die Mentoring-Sessions werden von Ubisoft übernommen.

    Euer Kontakt

    Mai-Vy Thach

    (sie/ihr)
    Public Affairs Specialist
    entrepreneurs.gsa@ubisoft.com