Newcomer Award 2020: Die Nominierten stehen fest

Ubisoft gab heute die Nominierten für den Newcomer Award 2020 bekannt. Der Nachwuchs-Preis wird im Rahmen des „Deutschen Entwicklerpreis“ am 10. Dezember 2020 digital im Livestream verliehen. Ubisoft ist zum achten Mal Sponsor des Newcomer Award, der ein zentrales Element der lokalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative darstellt.

Zahlreiche Spiele wurden eingereicht und von einer Jury, bestehend aus ExpertInnen aus den deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Mainz und Berlin, intensiv gespielt und begutachtet. Unter allen Einsendungen von Studierenden und AbsolventInnen, aber auch jungen Games-Unternehmen (GründerInnen) aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, konnten sich die folgenden Projekte durchsetzen und sind nominiert für den Newcomer Award 2020:

Dem Gewinnerteam winken eine Reihe von Sachpreisen:

  • Physischer oder digitaler Mentoring-Workshop mit EntwicklerInnen der deutschen Ubisoft-Studios aus Düsseldorf, Mainz oder Berlin.
  • ExpertInnen-Betreuung während des weiteren Projektverlaufs durch Ubisoft-Teammitglieder.
  • Ausstellungsbereich am Stand des Kooperationspartners Indie Arena Booth auf der gamescom 2021. https://indiearenabooth.de/

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: https://www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups/index.aspx

Über den Entwicklerpreis
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern (DACH). Der Award wurde 2019 in 15 Kategorien vergeben, darunter “Beste Story”, “Bestes Indie Game” und “Bestes Spiel”. Die Preisübergabe im Rahmen eines festlichen Gala-Dinners am 11. Dezember 2019 in der “Flora Köln” in Köln war der Höhepunkt eines eintägigen Events, das die Kreativität von Spieleentwicklern und -publishern in den Fokus stellt. In diesem Jahr findet der Deutsche Entwicklerpreis als digitale Preisverleihung in Form mehrerer parallel laufender Online-Streams sowie Podcasts statt, in denen nominierte Spiele, deren Entwickler und natürlich die Gewinner der jeweiligen Kategorien gezeigt und gefeiert werden. Der Deutsche Entwicklerpreis unterscheidet sich in einem entscheidenden Punkt von anderen Awards für Videospiele: Der Preis wird zu einem großen Teil von den Entwicklern selbst getragen und organisiert, was sich auch in der Jury widerspiegelt, in der fast alle namhaften deutschen Entwicklerstudios vertreten sind.

Über Ubisoft Blue Byte
Mit mehr als 30 Jahren Erfahrung ist Ubisoft Blue Byte einer der Pioniere der deutschen Spieleentwicklung. An drei Standorten in Düsseldorf, Mainz und Berlin arbeiten die Teams an erstklassigen Spieleerfahrungen. Ubisoft Düsseldorf und Mainz sind für die Entwicklung von Anno 1800, Die Siedler und dem VR Escape Room Prince of Persia: The Dagger of Time hauptverantwortlich. Als Co-Entwickler arbeiten die Teams an Titeln wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und Beyond Good and Evil 2. Ubisoft Berlin ist auf Co-Entwicklungen fokussiert, darunter das in der Entwicklung befindliche Far Cry 6. Alle drei Studios zusammen formen das Deutsche Ubisoft-Studio Netzwerk. Mehr Informationen gibt es unter bluebyte.ubisoft.com.

Anno 1800 bisher größter DLC “Land der Löwen” lässt Spieler das fantastische Enbesa entdecken

Ubisoft® gab heute bekannt, dass für Anno 1800™, dem jüngsten Teil der erfolgreichen Aufbaustrategie-Reihe, ein neuer DLC veröffentlicht wird: Land der Löwen. Der DLC ist Teil des Season 2 Pass und erscheint für Windows PC.  In der bisher größten Inhaltserweiterung für Anno 1800 werden die Spieler in die Region Enbesa eingeladen, wo sie eine Menge neuer Inhalte wie neue Bevölkerungsstufen, Gebäude, Gameplay-Mechaniken und mehr entdecken können.

Land der Löwen bringt eine komplette neue Ebene in die Spielwelt von Anno 1800, in der Spieler das von Ost-Afrika inspirierte Enbesa in all seiner Schönheit entdecken können. Die ariden Wetterbedingungen bringen ein völlig neues Element in das Spiel: das Bewässerungssystem. So wird es den Spielern möglich sein, die harte Landschaft von Enbesa zu zähmen. Mithilfe des neuen Forschungsinstituts können Spieler außerdem neue Erfindungen, Items oder große Durchbrüche erforschen und herstellen, um so ihre Ziele zu erreichen. In den über 10 Stunden langen neuen Story Inhalten, treten sie in den Dienst von Ketema, dem Kaiser von Enbesa, der den Spieler damit beauftragt seine neue Hauptstadt zu bauen, den fremden Einfluss über seine Nation abzuwehren und mehr über die reiche Kultur und Geschichte von Enbesa zu erfahren. Land der Löwen bringt außerdem neue Gameplaymechaniken, das Bewässerungssystem, das Forschungsinstitut, zwei neue Bevölkerungsstufen in Enbesa, eine neue Bevölkerungsstufe in der alten Welt, neue Produktionsketten, sowie Hibiskus Tee und Telefone, 90 neue Gebäude, 3 neue Quest-Inseln, 134 neue Items und noch vieles mehr.

Zusätzlich zum Land der Löwen DLC, erscheint für Anno 1800 auch noch das kostenlose Spielupdate 9, was allgemeine Verbesserungen für die Spieler bringt. Dort sollen ihnen nun unter anderem relevantere Informationen angezeigt werden und auch viel herumklicken gespart werden. Spielupdate 9 bringt viele Verbesserungen, nach denen oft in der Anno Union gefragt wurde, wie dem Auswählen eines Zielhafens, wenn man ein Schiff zu einer anderen Region schickt, ein verbessertes Handelsmenü und Updates für die Statistikübersicht und das Zeitungssystem.

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Anno 1800 wurde von Ubisoft Mainz entwickelt und bietet den Spielern unzählige Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten als Herrscher unter Beweis zu stellen. Die Spieler können riesige Metropolen errichten, effiziente Logistiknetzwerke planen, einen exotischen neuen Kontinent besiedeln, globale Expeditionen unternehmen und ihre Gegner durch Diplomatie, Handel oder Krieg dominieren. Seit der Veröffentlichung hat Anno 1800 bereits mehr als 1 Million Spieler angezogen und ist damit das bisher am schnellsten sich verkaufende Spiel der Marke.

Seit mehr als zwei Jahren lädt Anno 1800 die Spieler ein, an der Entwicklung des Spiels mitzuwirken, indem Feedback durch die Anno Union, einer spieleigenen Community-Plattform, gesammelt wird. Bisher wurden mehr als 250 Blog-Beiträge veröffentlicht, 18.000 Kommentare gepostet und 6 Community-Wettbewerbe organisiert. Diese Zusammenarbeit zwischen Spielern und dem Studio ermöglicht es dem Entwicklungsteam, das Spiel weiter zu gestalten und die gewünschten Community-Funktionen hinzuzufügen.

Anno 1800 ist digital für Windows PC im Ubisoft Store und im Epic Store erhältlich. Land der Löwen kann entweder als Teil des Season 2 Passes oder separat gekauft werden. Für Besitzer des Season 2 Passes sind die Erweiterungen kostenlos.

Die neuesten Informationen zu Anno gibt es unter: https://annogame.com/

Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/

Über Ubisoft Mainz
Die Teams von Ubisoft Mainz arbeiten an Ubisofts größten Blockbustern. Angesiedelt in einer historischen Stadt im Herzen von Deutschland entwickelt das Studio Spiele wie das gefeierte und Genre-Grenzen auslotende Anno 1800 und bereichert AAA Ko-Entwicklungsprojekte wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und das kommende Beyond Good And Evil 2 durch Jahrzehnte an Erfahrung. Mehr Informationen unter mainz.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com

Anno 1800: Das Brettspiel ab sofort erhältlich

Ubisoft® gab heute die Veröffentlichung von Anno 1800: Das Brettspiel bekannt. Die analoge Umsetzung des beliebten und mit zahlreichen Preisen ausgezeichneten PC-Spiels Anno 1800™ stammt vom erfolgreichen Brettspielautor und Strategieexperten Martin Wallace und erscheint im Kosmos Verlag. Anno 1800: Das Brettspiel ist als gemeinsames Spielerlebnis für 2-4 Expertenspieler*innen ab 12 Jahren ausgelegt.

Ein Video zum Brettspiel gibt es hier:

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Im Brettspiel zum beliebten Aufbau-Strategiespiel bauen die Spieler*innen kontinuierlich die eigene Industrie auf, um ihre Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt, die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Sind die Einwohner anfangs mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler*innen ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten. Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Allerdings müssen die Spieler auch immer die Konkurrenz im Auge behalten.

Anno 1800: Das Brettspiel ist in enger Abstimmung mit Martin Wallace, Kosmos und Ubisoft Mainz, dem Entwicklerstudio des PC-Spiels Anno 1800 entstanden. Für die Entwicklung standen Martin Wallace zahlreiche Original-Grafiken und -Dokumentationen zur Verfügung, woraus Kosmos liebevoll gestaltete Brettspielmaterialien entworfen hat.

Die neuesten Informationen zu Anno gibt es unter: www.annogame.com oder www.anno-union.com

Über Anno 1800
Anno 1800 wurde von Ubisoft Mainz entwickelt und bietet den Spieler*innen unzählige Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten als Herrscher*innen unter Beweis zu stellen. Die Spieler*innen können riesige Metropolen errichten, effiziente Logistiknetzwerke planen, einen exotischen neuen Kontinent besiedeln, globale Expeditionen unternehmen und ihre Gegner durch Diplomatie, Handel oder Krieg dominieren. Seit der Veröffentlichung hat Anno 1800 bereits mehr als 1 Million Spieler*innen angezogen und wurde u.a. mit dem Deutschen Computerspielpreis und dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet. Die nächste Erweiterung zu Anno 1800 erscheint am 22. Oktober 2020 mit dem „Land der Löwen.“

Über Kosmos
KOSMOS zählt zu den erfolgreichsten Spieleverlagen weltweit. Mit „CATAN – Das Spiel“, „Ubongo“ oder der Reihe „EXIT – Das Spiel“ hat das Stuttgarter Traditionsunternehmen vielfach ausgezeichnete Kultspiele und weltweit bekannte Marken im Programm. In der Entwicklung seiner Produkte legt KOSMOS großen Wert auf eine hohe Qualität in Ausstattung, Design sowie auf inhaltliche Kompetenz und Nachhaltigkeit. Das KOSMOS Qualitätsversprechen gilt sowohl für den Bereich Spielware als auch für das umfangreiche Ratgeberprogramm und die Kinder- und Jugendbücher, die ebenfalls bei KOSMOS erscheinen, darunter so bekannte Reihen wie „Die drei ???“. Mehr Informationen unter www.kosmos.de.

Über Ubisoft Mainz
Die Teams von Ubisoft Mainz arbeiten an Ubisofts größten Blockbustern. Angesiedelt in einer historischen Stadt im Herzen von Deutschland entwickelt das Studio Spiele wie das gefeierte und Genre-Grenzen auslotende Anno 1800 und bereichert AAA Ko-Entwicklungsprojekte wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und das kommende Beyond Good And Evil 2 durch Jahrzehnte an Erfahrung. Mehr Informationen unter https://mainz.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com

Ubisoft kündigt VR-Spiele zu Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Splinter Cell in Partnerschaft mit Oculus an

Basierend auf den Blockbuster-Marken von Ubisoft werden die neuen Spiele exklusiv für die Oculus-Plattform entwickelt.

Ubisoft verkündete im Rahmen der Facebook Connect, dass zwei neue Spiele exklusiv für die Oculus-Plattform in Entwicklung sind. Die Spiele basieren auf den erfolgreichen Spielemarken Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Splinter Cell und bieten mittels des einzigartigen, immersiven VR-Erlebnisses ein Abenteuer, das den beiden Spiele-Reihen gerecht bleibt.

Die Assassin’s Creed– und Tom Clancy’s Splinter Cell-VR-Spiele werden von dem Ubisoft Studio Red Storm Entertainment in Zusammenarbeit mit Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Reflections und Ubisoft Mumbai entwickelt. Beide Spiele werden von Grund auf speziell für die Oculus-Plattform zugeschnitten und enthalten Elemente, die Fans der Spielreihen kennen und lieben.

Indem Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Splinter Cell für VR umgesetzt werden, verstärkt Ubisoft seine Innovationen in diesem wachsenden Sektor. Als Pionier bei neuen Technologien hat Ubisoft seit 2016 an zahlreichen VR-Erlebnissen gearbeitet, darunter Eagle Flight, Werewolves Within und Star Trek Bridge Crew, die alle für Oculus verfügbar sind.

„Wir entdecken immer wieder neue Wege, wie wir Technologie nutzen können, um unvergessliche Spielerfahrungen zu erschaffen“, sagt Elizabeth Loverso, Vice President of Product Development bei Ubisoft Red Storm Entertainment. „Die State of the Art-Hardware von Oculus ermöglicht es uns, die Welten von Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Splinter Cell für die Fans auf eine neue Art und Weise zum Leben zu erwecken. Beide Spiele werden die Technologie von Oculus in vollen Zügen nutzen, um fesselnde und intuitive Erlebnisse zu bieten, die die Spieler sonst nirgendwo erleben.“

„Wir freuen uns sehr, mit Ubisoft zusammenzuarbeiten, um zwei ihrer AAA-Marken in Virtual Reality umzusetzen. Sie sind ein außergewöhnlicher Partner, der immer wieder bahnbrechende Inhalte erschafft, und Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Splinter Cell auf der Oculus-Plattform bilden da keine Ausnahme. Den Spielern werden dramatische und fesselnde Erlebnisse innerhalb ihrer geliebten Welten geboten, die bisher nur in 2D verfügbar waren. Wir sind sehr gespannt darauf, diese VR-Spiele den Fans der Spielereihen sowie neuen Spielern präsentieren zu können“, sagt Mike Verdu, VP of Content, Facebook Reality Labs.

Die neuesten News zu allen Ubisoft Spielen gibt es unter: news.ubisoft.com

ÜBER UBISOFT

Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.

About Oculus

The Oculus team at Facebook Reality Labs lets people defy distance—connecting with each other and the world—through world-class VR hardware and software. The Oculus content team pursues the creation of best-in-class games, social and narrative experiences, and new VR use-cases like fitness, productivity, and travel. Oculus joins other teams at Facebook Reality Labs dedicated to building the next computing platform centered around people. Facebook Reality Labs is committed to driving the state of the art forward through relentless innovation.

Ubisoft startet das Indie-Camp: Ein Acceleration Programm für Starts-Ups in der Games-Branche

Ubisoft kündigte heute das erste Indie Camp an, ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den TeilnehmerInnen die einmalige Chance auf Unterstützung auf Ihrem weiteren Karriereweg durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklernetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Indie Studios können sich ab sofort und bis zum 30. November 2020 über folgenden Link bewerben: https://bluebyte.ubisoft.com/de/unser-engagement/entrepreneurs/indie-camp/

Unter allen Einreichungen werden 3 Nominierte Indie Studios ausgewählt, die im Anschluss ihre Projekte vor einer Expertenjury vorstellen, bestehend aus EntwicklerInnen der drei Deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Berlin und Mainz.

Das Gewinnerteam wird voraussichtlich im März 2021 bekanntgegeben und wird in das 4-monatige Indie Camp aufgenommen. Dieses umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-EntwicklerInnen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2021
  • Auf Wunsch Bürofläche bei Ubisoft Düsseldorf oder in der nahen Umgebung für maximal 6 Monate

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Das Regelwerk und weitere Gewinne können hier eingesehen werden: https://bluebyte.ubisoft.com/de/unser-engagement/entrepreneurs/indie-camp/

“Mit dem Indie Camp wollen wir an die Erfolge anderer Ubisoft Entrepreneurs-Initiativen auf der ganzen Welt anknüpfen und Indie Studios in Deutschland, Österreich und der Schweiz tatkräftig auf ihrem Weg in die Zukunft unterstützen“, sagt Mai-Vy Thach, Public Affairs Specialist bei den Deutschen Ubisoft Studios. „Der Wissensaustausch zwischen etablierten Studios und aufstrebenden Indie Studios ist ein wichtiger Bestandteil der Förderung des gesamten Ökosystems in der Computerspielbranche.“

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups

Ubisoft präsentiert 13 Indie-Studios auf der Indie Arena Booth Online 2020

Ubisoft® gab heute die Teilnahme an der Indie Arena Booth Online 2020 bekannt. Diese findet während der digitalen gamescom vom 27. bis zum 30. August statt. Dort stellt Ubisoft 13 Indie-Studios aus Kanada und Deutschland im Rahmen des Ubisoft Entrepreneurs Virtual Booth vor.

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen. Die GewinnerInnen der Ubisoft Indie Series in Ontario 2019 und 2020 werden ihre Arbeit digital vorstellen. Bei den Ubisoft Indie Series in Ontario und Quebec handelt es sich um einen jährlichen Wettbewerb, bei dem Geldpreise und Mentoring seitens Ubisoft-ExpertInnen, angeboten werden, um unabhängige Spielentwicklungsstudios bei der Entwicklung und den individuellen Finanzdiagnosen zu unterstützen. GLOAM gewann die Saison im Jahr 2019 mit ihrem rundenbasierten Kampfspiel Bravery Network Online, das dieses Jahr auf Steam erscheint. Vivid Foundry© überzeugten die Ubisoft-Juroren mit ihrem kreativen und visuell ausgereiften Spiel Solace State und gewannen 2020 den Wettbewerb. Das Spiel soll 2021 auf Windows PC erscheinen.

Das deutsche Gewinnerteam des Newcomer Awards 2019 in der Kategorie „Bestes Start-Up“, Rivers and Wine Studios, zeigt auf der Indie Arena Booth Online ihr aktuelles Portfolio. Der Newcomer Award in Deutschland wird seit 2013 von Ubisoft gesponsort und wird jedes Jahr im Rahmen des „Deutschen Entwicklerpreis“ ausgezeichnet.

„Wir sind bestrebt, unsere eigenen Erfahrungen zu teilen, um aufstrebenden und kreativen Unternehmen entgegen zu kommen und sind davon überzeugt, dass erfolgreiche Indie-EntwicklerInnen ein wesentlicher Bestandteil des Videospiele-Ökosystems sind“, sagt Karsten Lehmann, Public Affairs Director der deutschen Ubisoft Studios. „Ubisoft ist ein großer Fan der Arbeit, die von diesen Indie-Entwicklern geleistet wird, und wir sind sehr stolz darauf, Indie-Studios zu unterstützen, indem wir ihre beeindruckende Arbeit auf dem ersten Indie Arena Booth Online präsentieren.“

Die Indie Arena Booth ist der größte gemeinsam genutzte Entwicklerstand der Welt, anerkannt für das Engagement für Indie-Spiele. Die Initiative bietet unabhängigen SpieleentwicklerInnen die Möglichkeit, ihre Spiele auf zahlreichen Messen zu präsentieren.

Neben der Indie Arena Booth, trägt Ubisoft Entrepreneurs zum globalen Aufstieg von Entrepreneurs in Kanada, Frankreich, Deutschland und Singapur bei und beteiligt sich bei der Betreuung, Beratung, Förderung sowie bei der Finanzierungen und bietet Networking mit Ubisoft Teams weltweit an. Ubisoft Entrepreneurs arbeitete im Juli auch an der dritten Ausgabe von The Caravan mit, einer Initiative zur Unterstützung unabhängiger Videospielstudios in Quebec, bei der 10 Indie-Studios ausgewählt wurden, die auf dem Ubisoft Entrepreneurs-Stand bei der Indie Arena Booth zu sehen sein werden:

Weitere Informationen gibt es unter:
https://bluebyte.ubisoft.com/de/unser-engagement/entrepreneurs/

https://toronto.ubisoft.com/indieseries/

https://montreal.ubisoft.com/en/our-engagements/entrepreneurs/mentorship/indie-series/

Prince of Persia: The Dagger of Time VR Escape Room ist jetzt verfügbar

Das Co-Op-Abenteuer basierend auf der beliebten Spielereihe ist jetzt in ausgewählten VR Escape Rooms verfügbar

Düsseldorf, 10. August 2020 – Ubisoft® gab heute den Start des dritten standortbasierten VR Escape Rooms, Prince of Persia®: The Dagger of Time, an ausgewählten Standorten bekannt. Prince of Persia: The Dagger of Time ist ein teambasiertes Abenteuer, das in der Welt der Prince of Persia: Sands of Time-Trilogie spielt. Prince of Persia: The Dagger of Time baut auf den Erfolg der Ubisoft VR Escape Rooms Assassin’s Creed® – Beyond Medusa’s Gate und Escape the Lost Pyramid auf, womit Ubisoft die Position auf dem standortbezogenen VR-Markt weiter ausbaut.

Prince of Persia: The Dagger of Time wurde von Ubisoft Düsseldorf entwickelt und lässt zwei bis vier Spieler als Teams zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen und einen Weg aus einer neugestalteten Festung der Zeit zu finden. In der Geschichte werden die Spieler von Kaileena, der Kaiserin der Zeit, gerufen. Die Spieler sollen ihr helfen, die finsteren Pläne eines Magiers zu vereiteln, der versucht die Sanduhr der Zeit wiederherzustellen, um eine Armee aus Sand-Monstern zu erschaffen. Damit die Spieler erfolgreich aus der Festung entkommen, müssen sie zusammenarbeiten und ihre Fähigkeit zur Problemlösung auf die Probe stellen. Dabei greifen sie auf außergewöhnliche Kräfte wie die Manipulation der Zeit durch den Dolch der Zeit zurück.

Mehr Informationen zu den Ubisoft Escape Games und deren Standorten gibt es unter: ubisoftescapegames.com/the-dagger-of-time

Neuigkeiten zu allen Ubisoft Spielen gibt es unter: news.ubisoft.com

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Über Ubisoft Düsseldorf
Ubisoft Düsseldorf ist die Heimat vielfältiger Teams, die sich bei der Entwicklung zahlreicher Spiele und Technologien gänzlich exzellenter und innovativer AAA-Qualität verschrieben haben. Das Studio ist der leitende Entwickler hinter beliebten Spielen wie Die Siedler und der innovativen VR Escape Room-Erfahrung Prince of Persia: The Dagger of Time. Als renommierter Ko-Entwickler innerhalb der Ubisoft-Gruppe trägt Ubisoft Düsseldorf maßgeblich zu bekannten Projekten wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und Uplay bei. Mehr Informationen unter duesseldorf.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.

Anno History Collection ab sofort verfügbar

Düsseldorf, 25. Juni 2020 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass die Anno® History Collection ab sofort für Windows PC verfügbar ist. Die Anno History Collection wird von Ubisoft Mainz entwickelt und umfasst die optimierten und an moderne Systeme angepassten Spiele Anno® 1602, Anno® 1503, Anno® 1701 sowie Anno® 1404 mitsamt allen Erweiterungen.

Mit der Anno History Collection können Spieler in die folgenden vier klassischen Anno-Spiele mitsamt ihren Erweiterungen eintauchen:

  • Anno 1602 und seine Erweiterung: Neue Inseln, Neue Abenteuer,
  • Anno 1503 und seine Erweiterung: Monster, Schätze und Piraten
  • Anno 1701 und seine Erweiterung: Der Fluch des Drachen
  • Anno 1404 und seine Erweiterung: Venedig

Die überarbeiteten und optimierten Versionen bieten zudem weitere Verbesserungen:

  • Grafik: Die Städte der Spieler werden dank 4K-Auflösung prächtiger aussehen als jemals zuvor
  • Multiplayer Features: Aktualisierte und erweiterte Mehrspieler-Funktionen inklusive Spielersuche
  • Speicherstand-Kompatibilität: Den Spielern ist es möglich, die Verbesserungen auch mit ihren alten Speicherständen zu genießen.
  • Weitere Funktionen: Rahmenloser Fenstermodus, Unterstützung für mehrere Bildschirme
  • Bonusinhalte: Die digitale Version der Anno History Collection enthält außerdem Bonusinhalte, wie Soundtracks und Hintergründe sowie Firmenlogos und ein Ornament für Anno 1800.
  • Anno 1503 Mehrspieler: 18 Jahre nach der Veröffentlichung des originalen Spiels bekommt Anno 1503 endlich einen offiziellen online Mehrspieler-Modus.

Die vollständige Anno History Collection kann ab sofort im Ubisoft Store für Windows PC digital unter https://store.ubi.com/de erworben werden.

Mehr Informationen über Anno gibt es unter: https://annogame.com/
Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/

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Akzeptierst du die Verwendung von Cookies, die es dir ermöglichen, Videoinhalte anzuzeigen und zu betrachten?

Über Ubisoft Mainz
Die Teams von Ubisoft Mainz arbeiten an Ubisofts größten Blockbustern. Angesiedelt in einer historischen Stadt im Herzen von Deutschland entwickelt das Studio Spiele wie das gefeierte und Genre-Grenzen auslotende Anno 1800 und bereichert AAA Ko-Entwicklungsprojekte wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und das kommende Beyond Good And Evil 2 durch Jahrzehnte an Erfahrung. Mehr Informationen unter mainz.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.

Einreichphase für den Newcomer Award 2020 gestartet

Projekte können bis zum 31. August eingereicht werden

Düsseldorf, 5. Juni 2020 – Die Förderung von und der Austausch mit jungen Talenten in der Videospiel-Branche ist eines der Kernelemente der Ubisoft Entrepreneurs-Initiative, zu der auch der jährlich vergebene Newcomer Award zählt. Ab sofort und bis zum 31. August 2020 können Studierende und AbsolventInnen, aber auch junge Games-Unternehmen (GründerInnen) aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ihre Projekte unter folgendem Link einreichen: https://www.deutscherentwicklerpreis.de/einreichen/

Der Newcomer Award ist eine der wichtigsten Deutschen Auszeichnungen für junge EntwicklerInnen und wird im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises im Dezember 2020 verliehen. Unter allen Einreichungen nominiert eine Expertenjury die fünf besten Projekte. Dem Gewinnerteam winken eine Reihe von Sachpreisen:

  • Mentoring-Workshop in einem der deutschen Ubisoft-Studios in Düsseldorf, Mainz oder Berlin.
  • ExpertInnen-Betreuung während des weiteren Projektverlaufs durch Ubisoft-Teammitglieder.
  • Ein Ausstellungsbereich am Stand des Kooperationspartners Indie Area Booth auf der gamescom 2021. https://indiearenabooth.de/

Unter allen Einreichungen findet zudem eine Verlosung statt: ein Team kann die Game Creator Odyssey-Lizenz als Preis gewinnen. Die Game Creators’ Odyssey ist ein professionelles Training über Videospiele-Entwicklung und wurde gemeinschaftlich von Ubisoft, KnowledgeOne und der Concordia Universität entwickelt. Es basiert auf realen Entwicklungsmethoden, die innerhalb von Ubisoft und der Games-Branche angewendet werden.

Weitere Informationen unter: https://gamecreatorodyssey.com/

Marco Leibetseder (www.editorial247.com)

Marco Leibetseder (www.editorial247.com)

Fotos: Marcus Leibetseder

Über Ubisoft Düsseldorf
Ubisoft Düsseldorf ist die Heimat vielfältiger Teams, die sich bei der Entwicklung zahlreicher Spiele und Technologien gänzlich exzellenter und innovativer AAA-Qualität verschrieben haben. Das Studio ist der leitende Entwickler hinter beliebten Spielen wie Die Sieder und der innovativen VR Escape Room-Erfahrung Beyond Medusa’s Gate. Als renommierter Ko-Entwickler innerhalb der Ubisoft-Gruppe trägt Ubisoft Düsseldorf maßgeblich zu bekannten Projekten wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und Uplay bei. Mehr Informationen unter duesseldorf.ubisoft.com.

Über Ubisoft Mainz
Die Teams von Ubisoft Mainz arbeiten an Ubisofts größten Blockbustern. Angesiedelt in einer historischen Stadt im Herzen von Deutschland entwickelt das Studio Spiele wie das gefeierte und Genre-Grenzen auslotende Anno 1800 und bereichert AAA Ko-Entwicklungsprojekte wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und das kommende Beyond Good And Evil 2 durch Jahrzehnte an Erfahrung. Mehr Informationen unter mainz.ubisoft.com.

Über Ubisoft Berlin
Ubisoft Berlin hat Anfang 2018 seine Pforten geöffnet, mit einem Fokus auf Co-Entwicklung von großen Ubisoft-Marken, beginnend mit der Far Cry-Serie. Das Team von Ubisoft Berlin setzt darauf, bedeutsame und inspirierende Spieleerlebnisse zu liefern, die von Spielern geliebt werden und sie zu einem Teil der Far Cry-Community machen. Ubisoft Berlin ist Teil des Ubisoft Blue Byte Studio-Netzwerkes. Mehr Informationen gibt es unter berlin.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.

Anno 1800: Neuer DLC Reiche Ernte veröffentlicht

Neue Features und Gebäude für die Landwirtschaft bringen Produktivität auf ein neues Level

Düsseldorf, 2. Juni 2020 – Ubisoft® veröffentlichte heute mit Reiche Ernte den zweiten DLC des Season 2 Passes für Anno 1800™, dem jüngsten Teil der erfolgreichen Aufbaustrategie-Reihe, für Windows PC.

Reiche Ernte wird es den Spielern ermöglichen, die Wunder der mechanisierten Landwirtschaft auf das Land zu bringen, da diese neuen Funktionalitäten dazu beitragen werden, die Effizienz der landwirtschaftlichen Bemühungen ihres Imperiums auf die nächste Stufe zu bringen.

Spieler werden in der Lage sein, durch neue Innovationen, wie Traktoren und Futtersilos, die Produktivität all ihrer Farmen in der Alten und auch Neuen Welt stark zu steigern. Diese neuen Innovationen werden in allen Spielsitzungen funktionieren und die Effizienz von regulären Farmen und Tierfarmen in allen Ecken des Reiches steigern. Diese neuen Erfindungen bringen neue Herausforderungen mit sich, die die Spieler zum Umdenken ihrer Stadtpläne zwingen, indem sie neue Gebäude wie Tankstellen errichten, die Treibstoff für die Traktoren produzieren.

Zudem werden Spieler ihre Städte mit Hilfe einer Auswahl an neuen landwirtschaftlichen und industriellen Ornamenten nun noch lebensechter gestalten können. Außerdem können sie ihr landwirtschaftliches Können mit fünf neuen Herausforderungen unter Beweis stellen, zusammen mit drei neuen freischaltbaren Ubisoft Club Belohnungen.

Neben dem DLC Reiche Ernte wird Anno 1800 zudem das achte kostenlose Update erhalten, welches Upgrades für die Kontore, sowohl in der Alten als auch in der Neuen Welt, sowie einige Balance-Änderungen einführt.

Anno 1800 wurde von Ubisoft Mainz entwickelt und bietet den Spielern unzählige Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten als Herrscher unter Beweis zu stellen. Die Spieler können riesige Metropolen errichten, effiziente Logistiknetzwerke planen, einen exotischen neuen Kontinent besiedeln, globale Expeditionen unternehmen und ihre Gegner durch Diplomatie, Handel oder Krieg dominieren. Seit der Veröffentlichung hat Anno 1800 bereits mehr als 1 Million Spieler angezogen und ist damit das bisher am schnellsten sich verkaufende Spiel der Marke.

Anno 1800, Reiche Ernte, der Season 2 Pass und die Anno 1800: Complete Edition* sind digital für Windows PC im Ubisoft Store erhältlich. Reiche Ernte kann entweder als Teil des Season 2 Passes oder separat gekauft werden. Für Besitzer des Season 2 Passes sind die Erweiterungen kostenlos.

Die neuesten Informationen zu Anno gibt es unter: https://annogame.com/

Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/
* The Complete Edition of Anno 1800 includes the main game, the Season 1 & 2 Passes and the Digital Deluxe Pack, which contains an AI character, The Anarchist, along with the game soundtrack, an art book and exclusive company logos.

Über Ubisoft Mainz
Die Teams von Ubisoft Mainz arbeiten an Ubisofts größten Blockbustern. Angesiedelt in einer historischen Stadt im Herzen von Deutschland entwickelt das Studio Spiele wie das gefeierte und Genre-Grenzen auslotende Anno 1800 und bereichert AAA Ko-Entwicklungsprojekte wie Tom Clancy’s Rainbow Six Siege und das kommende Beyond Good And Evil 2 durch Jahrzehnte an Erfahrung. Mehr Informationen unter mainz.ubisoft.com.

Über Ubisoft
Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin’s Creed, Just Dance, die Tom Clancy’s Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2019-2020 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.534 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.