Indie Camp 2021: Interview Toukana Interactive

Das nächste Indie Camp schlägt seine Zelte auf, also wird es Zeit mal zu schauen, wie es unseren letzten Campern so erging!

1. Das erste Indie Camp – was für ein Erlebnis! Wie gefiel euch euer Trip mit Ubisoft?

Es war in der Tat eine emotionale Reise! Da die Indie Camp-Bewerbung und -Auszeichnung noch vor dem Early Access Release stattfand, standen wir in einer sehr spannenden und manchmal auch angespannten Phase der Dorfromantik-Entwicklung in regem Kontakt mit Ubisoft. Wir waren uns natürlich nicht sicher, ob unser Launch gut laufen würde und haben hart gearbeitet, um hoffentlich genug Aufmerksamkeit für unser Projekt zu bekommen. Wir sind sehr dankbar für die Hilfe und die Möglichkeit, von erfahrenen Profis zu lernen und haben es sehr genossen!

2. Was waren eure Erwartungen, als ihr euch beworben habt?

Um ehrlich zu sein haben wir nicht erwartet zu gewinnen sondern dachten, dass die Bewerbung eine fantastische Möglichkeit wäre, unsere Pitching-Fähigkeiten zu verbessern und uns wirklich damit zu beschäftigen, wie wir unser Spiel präsentieren und beschreiben können und auf welche Aspekte wir uns konzentrieren sollten. Wir dachten auch, dass die Teilnahme uns die Möglichkeit geben würde, uns in der Indie- und Spieleentwicklungsszene hier in Deutschland zu vernetzen, was wir für eine wertvolle Gelegenheit hielten. Natürlich waren die Preise / Belohnungen auch eine große Motivation.

Zwi Zausch – Co-Founder, Tech-Artist, Game Designer

3. Was hätte der Gewinn für euer Spiel und euch als Unternehmen bedeutet?

Der Gewinn des Ubisoft Indie Camps hatte definitiv einen großen Einfluss auf Dorfromantik und unsere Firma. Wie bereits erwähnt, konnten wir unsere Herangehensweise beim Pitchen und bei der Präsentation verbessern. Ubisoft unterstützte uns in Form von Business Development Mentoring, Marketing Shoutouts auf Social Media und Streaming Plattformen. Außerdem bekamen wir einen Stand in der Indie Arena auf der Gamescom 2021, die zwar aufgrund der Pandemie vollständig digital, aber dennoch eine fantastische Erfahrung war. Ein weiterer Service, den wir vielleicht später zu unserem Full Release nutzen können, ist eine professionelle QA-Testeinrichtung, was eine aufregende neue Erfahrung ist, die auf uns wartet.

4. Was hat sich in der Zwischenzeit für euch verändert? Gibt es etwas, auf das ihr euch besonders freut?

Nun, wir haben eine sehr aktive Community gewonnen, die uns mit vielen gewünschten Funktionen auf Trab hält! Im Moment konzentrieren wir uns also voll und ganz darauf, das Spiel und den neuen Creative Mode zu verbessern und die versprochenen Content Updates in Dorfromantik zu bringen, um alles für die bevorstehende Vollversion Anfang 2022 bereit zu machen. Außerdem freuen wir uns darauf, das Spiel hoffentlich auf mehr Plattformen zu bringen…

5. Und zu guter Letzt: Habt ihr Tipps für Indies, die sich gerne für die nächste Edition des Indie Camps bewerben möchten?

Ja, natürlich! Was für uns sehr gut funktioniert hat, ist früh in der Entwicklung um Feedback zu bitten, am besten direkt bei der Erstellung der ersten Mechaniken und Prototypen. Die Auswertung dieses Feedbacks hat uns geholfen, ein machbares Projekt/Prototypen

auszuwählen, mit dem wir weiterarbeiten können. Darüber hinaus haben wir versucht, das Marketing als festen Bestandteil der Entwicklung zu betrachten, der dann bestimmt, wie man seine täglichen Aufgaben angeht. Wir haben versucht, immer eine vorzeigbare Version des Spiels parat zu haben, um schon früh Inhalte zu erstellen, die man mit anderen teilen kann. Das verbessert auch die Fähigkeiten, das Spiel zu präsentieren und zu beschreiben. Das hat uns sehr geholfen, als wir anfingen, mehr Aufmerksamkeit auf Dorfromantik zu lenken und dann später zum Early Access Release.

Mehr zu Toukana Interactive hier.

Indie Camp 2022: Einreichphase gestartet

Ubisoft kündigte heute den Start der Einreichphase für das Indie Camp 2022 an. Indie Studios können sich bis zum 15. November 2021 über folgenden Link bewerben: https://ubi.li/IndieCamp2022

Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den Teilnehmer:innen die einmalige Chance auf Unterstützung auf ihrem weiteren Karriereweg durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklungsnetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Unter allen Einreichungen werden 3 nominierte Indie Studios ausgewählt, die im Anschluss ihre Projekte vor einer Jury vorstellen, bestehend aus Entwickler:innen der drei Ubisoft Studios in Düsseldorf, Berlin und Mainz sowie Partnern des Indie Camps.

Das Gewinnerteam wird voraussichtlich im März 2022 bekanntgegeben und wird in das Indie Camp-Programm aufgenommen. Dieses umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-Entwickler:innen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2022
  • Weitere Unterstützung und Promotion im Rahmen des Indies Camps und nach Möglichkeit darüber hinaus

Das Regelwerk kann hier eingesehen werden: https://ubi.li/IndieCamp22Regelwerk

“Das erste Indie Camp war für uns ein voller Erfolg und daran wollen wir in diesem Jahr anknüpfen“, sagt Mai-Vy Thach, Public Affairs Specialist bei den Deutschen Ubisoft Studios. „Mit dem Indie Camp wollen wir einen Beitrag zur Unterstützung des deutschsprachigen Games-Ökosystems leisten und Indie Studios eine Plattform für Unterstützung und Aufmerksamkeit bieten. Die Qualität der im letzten Jahr eingereichten Projekte war schon herausragend, weshalb wir gespannt auf die neuen Einreichungen sind.“

Beim Indie Camp 2021 ging das Spiel „Dorfromantik“ von Toukana Interactive aus Berlin als Gewinnerteam hervor.

Ubisoft Play for Good: Charity-Livestream erspielt über 35.000 Euro für Flutopfer

Im Rahmen der gamescom 2021 sammelten die deutschen Ubisoft-Studios (Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz und  Ubisoft Berlin) gemeinsam mit der Ubisoft Deutschland GmbH, Assemble Entertainment und Gaming Aid e.V. im Rahmen eines Charity-Livestreams unter dem Namen „Play for Good – Gaming hilft Flutopfern“ Spenden zu Gunsten der Flutopfer der Hochwasser-Katastrophe vom Juli 2021 in Deutschland. Insgesamt kommt die Initiative auf eine finale Spendensumme in Höhe von 35.362,47 €.

Moderiert durch Bastian Thun wurde das Programm des rund fünfstündigen Streams am 27. August mit einer Vielfalt von Talkrunden und Mehrspielerpartien zusammen mit Entwickler:innen der deutschen Ubisoft Studios und bekannten Content Creatorn wie ValleGaming, Radlerauge oder Writing Bull gefüllt. Ebenfalls Teil des Programmes war eine Vorstellung von gentlymads „Endzone – A World Apart“, welches von Assemble Entertainment vertrieben wird.

Der finale Spendenstand setzt sich aus Spenden der Zuschauenden in Höhe von insgesamt 7.862,47 €, einer Spende von Assemble Entertainment in Höhe von 2.500 € und einer Spende von Ubisoft von 25.000 € zusammen.

„Ich bin begeistert von der Hilfsbereitschaft unserer Fans und von der Games-Industrie sagt Benedikt Grindel, Managing Director der deutschen Ubisoft Studios. „Es ist großartig zu sehen, wie viele große und kleine Beiträge eingegangen sind. Wir freuen uns, als Ubisoft damit einen kleinen Beitrag zu leisten, der den Menschen in ihrer Notlage hilft. Mit Gaming Aid haben wir einen verlässlichen Partner, der dafür sorgt, dass das Geld dort ankommt, wo es dringend benötigt wird.”

Das gesammelte Geld wird von Gaming  Aid e.V. auf unterschiedliche Hilfsprojekte in den betroffenen Gebieten  in Nordrhein-Westfalen und Rheinland-Pfalz verteilt. Mehr Informationen zur Arbeit des Vereins befinden sich auf https://gaming-aid.de/.

Eine Aufzeichnung des gesamten Livestreams lässt sich als VOD auf dem Twitch
Kanal von Ubisoft Blue Byte (twitch.tv/ubisoftbluebyte) finden.

Ubisoft Play for Good – Gaming hilft Flutopfern

Im Rahmen der gamescom 2021 werden die deutschen Ubisoft-Studios gemeinsam mit Ubisoft Deutschland, Assemble Entertainment und Gaming Aid e.V. eine Charity-Aktion zu Gunsten der Flutopfer der Hochwasser-Katastrophe vom Juli 2021 in Deutschland veranstalten. Die Aktion startet ab sofort und gipfelt in einem Charity-Stream unter dem Thema „Play for Good – Gaming hilft Flutopfern“, welcher am 27. August 2021 ab 12:00 Uhr auf  https://www.twitch.tv/ubisoftbluebyte stattfindet.

Während des Streams wird es eine Reihe von Mehrspielerpartien mit Entwickler:innen der deutschen Ubisoft Studios geben, Experten-Tipps zu Anno 1800 und kurze Talk-Runden. Außerdem wird das Entwicklungsstudio gentlymad ihr Spiel Endzone – A World Apart vorstellen, welches von Assemble Entertainment vertrieben wird. Zuschauer:innen haben während des Charity-Streams die Chance, durch weitere Spenden und Teilnahme am Chat coole Preise, wie Game Codes oder sogar physische Goodies, während der Show zu gewinnen.

„Mit unseren Studios in Mainz und Düsseldorf haben wir zwei Standorte, die nicht weit von den besonders betroffenen Regionen in Nordrhein-Westfalen und Rheinland-Pfalz entfernt sind. Das ist für uns ein Anlass, mit dieser Charity-Aktion ganz konkret Hilfe zu leisten“, sagt Benedikt Grindel, Managing Director der deutschen Ubisoft-Studios, “Unsere Games haben viele Fans, und wir sind uns sicher, dass sich auch die Gamer:innen gerne und in großer Anzahl daran beteiligen werden.”

Die Möglichkeit einer Spende ist bereits jetzt über die Webseite von Gaming Aid unter dem Hashtag #PlayForGood möglich: https://gaming-aid.de/spendenformular/ Das gesammelte Geld wird von Gaming Aid auf unterschiedliche Hilfsprojekte in den betroffenen Gebieten verteilt. Während des Streams wird es auch Informationen zur Arbeit von Gaming Aid geben.

“Wir freuen uns sehr über die großzügige Aktion und Kooperation mit Ubisoft zugunsten der Flutopfer in Westdeutschland. Gemeinsam können wir das Leid vieler Kinder und Jugendlicher, deren Leben sich durch die Flutkatastrophe für immer drastisch verändert hat, ein wenig mildern. Unser Dank und Respekt hierfür gilt Ubisoft, allen Teilnehmer:innen und natürlich allen Spender:innen, die uns dies ermöglichen.” (Christiane Gehrke, Stellv. Vorstandsvorsitzende Gaming Aid e.V)

Ubisoft präsentiert 7 Indie Studios auf der gamescom Indie Arena Booth Online 2021

Ubisoft® gab heute die Teilnahme an der Indie Arena Booth Online 2021 bekannt, die während der digitalen gamescom & devcom vom 23. bis zum 29. August stattfindet. Dort stellt Ubisoft im Rahmen des Ubisoft Entrepreneurs Virtual Booth sieben Indie Studios aus den USA, Kanada, Deutschland und Österreich vor.

Vom 23. bis zum 25. August haben Indie Studios die Möglichkeit, Medien und Business Partnern ihre Projekte exklusiv zu präsentieren. Mit dem Ende der Opening Night Live, kann ab dem 25. bis zum 29. August jeder die Virtual Booth über folgende Webseite besuchen: https://indiearenabooth.de/

Company Game Website Country, Region
Toukana Interactive Dorfromantik https://toukana.com/dorfromantik/   Germany, Berlin
Forbidden Folds WHALIEN https://forbiddenfolds.com/   Austria, Salzburg
Serenity Forge / Twin Otter Studios Arcadian Atlas http://www.arcadianatlas.com/   USA, Texas
Watcha Games Sea Raiders https://www.watchagames.com/   Canada, Québec
Clever Plays Operation: Tango http://www.operation-tango.com/   Canada, Québec
Mermaid Heavy Industries Skategirl Destroys the Universe https://mermaid.industries/   Canada, Ontario
Killjoy Games Curses https://www.killjoygames.fun/curses   Canada, Ontario

Ubisoft Entrepreneurs stellt ein exklusiver Zugang zum Experten-Wissen von Ubisoft, sowie lokalen und internationalen Kontakten dar. In verschiedenen Programmen bietet Ubisoft Entrepreneurs Mentoring mit internen Expertinnen und Experten an, Partnerschaften mit Ubisoft-Marken und dem Öko-System, sowie Risikokapital. Zusammen mit den Unternehmer:innen möchte Ubisoft die Möglichkeiten erkunden, die Zukunft der Unterhaltung zu gestalten.

„Nach dem sehr positiven Feedback vom letzten Jahr freuen wir uns darauf, diese talentierten Indie Teams bei uns zu haben. Hier auf einem der größten Gaming-Events der Welt, haben sie endlich eine passende Bühne, um ihre fantastischen Werke zu präsentieren. Wir hoffen, dass ihnen dadurch viele neue Möglichkeiten eröffnet werden, die sie bei ihren Projekten nach vorne bringen“, sagt Francis Baillet, VP Corporate Affairs bei Ubisoft. „Genau dafür hat Ubisoft Initiativen wie Ubisoft Entrepreneurs und das Open Innovation Accelarator Programm geschaffen. Wir sind entschlossen unsere Erfahrungen weiterzugeben, um innovative und spannende Projekte junger Talente auf der ganzen Welt zu unterstützen.“

Indie Teams aus Deutschland und Österreich sind Teil der Ubisoft Entrepreneurs GSA Initiative von Ubisoft Berlin, Ubisoft Düsseldorf und Ubisoft Mainz. Toukang Interactive kam mit Dorfromantik als Gewinner des Indie Camp 2021 hervor und Forbidden Folds gewann mit WHALIEN den Newcomer Award beim Deutschen Entwicklerpreis, welcher von Ubisoft gesponsert wird.

Aus Kanada schließen sich vier Indie Teams als Teil von Ubisoft Entrepreneurs der Indie Arena Booth Online an. Sie sind Teil von Ubisoft Entrepreneurs Quebec (Montreal, Saguenay und Quebec) und Ubisoft Entrepreneurs Ontario (Toronto).

Watcha Games mit Sea Raiders und Clever Plays mit Operation: Tango haben bei der Veranstaltung La Caravane Virtuelle – On the Road to International Expansion teilgenommen. Dieses jährliche Event in Quebec wird von Ubisoft, La Guilde du jeu vidéo du Québec und Québec EPIX, in Zusammenarbeit der Handelskammer von Montréal und Investissement Québec International organisiert.

Mermaid Heavy Industries und Killjoy Games sind die Gewinner des Hauptpreises, bzw. des Sonderpreises der Ubisoft Indie Series 2021, die von der National Bank in Ontario präsentiert werden.

Twin Otter Studios aus den USA wird von Ubisofts Open Innovation Accelerator Programm unterstützt, eine brandneue Initiative, die darauf abzielt, Entwicklungserfahrungen und Fachwissen mit jungen Entwickler:innen und innovativen Kreativschaffenden in der Videospielbranche zu teilen. Ein Scouting-Team versucht, zukünftige Trends und innovative Talente zu entdecken, um so eine für beide Seiten vorteilhafte Partnerschaften zu schmieden.

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Über Ubisoft Entrepreneurs
Ubisoft Entrepreneurs encompasses Ubisoft initiatives toward startups.

  • Ubisoft Entrepreneurs GSA supports video game startups from Germany, Switzerland and Austria in order to foster growth in the local industry. Spearheaded by Ubisoft studios in Düsseldorf, Mainz and Berlin, the program provides mentorship and resources for innovative video game entrepreneurs in the region.
  • Ubisoft Entrepreneurs Quebec contributes to the global rise of local entrepreneurs in Quebec’s techno-creative industry. It acts at every creative and development stage of a company through mentorship and expertise, grants and funding, networking with Ubisoft teams in Quebec and around the world.
  • Ubisoft Indie Series is an initiative of Ubisoft Entrepreneurs. It’s an annual competition for independent game development studios, offering cash prizes, mentorship from Ubisoft experts to help with development. Ubisoft Indie Series exists in Ontario and Quebec

About Ubisoft Open Innovation Accelerator
The Open Innovation Accelerator team is a brand-new initiative to connect and share development experiences and expertise with innovative players in the video game industry. The team of dedicated scouts tries to anticipate the trends and spot innovative new actors in order to forge mutually beneficial partnerships. Sharing innovative content stemming from our partners to widen the Ubisoft mindset and help our teams imagine even more creative experiences, we work with indie developers as we believe Ubisoft can learn from these smaller creators to stay ahead of the curve and satisfy our players with best-in-class games.

About Indie Arena Booth Online 2021
The Indie Arena Booth, operated by SuperCrowd, is an open home for independent game developers from all over the world. It is a platform for the developers as well as a showcase for the colorful and vivid game scene between Avantgarde and AAA. Starting as a small hand-made exhibition space for indie developers at gamescom in 2013, Indie Arena Booth has since grown to become the place to be at gamescom for hundreds of fresh indie games. Our intention is to give games of all sizes a platform to be presented to the audience of gamescom, supporting local as well as international developers.

Derek Patterson neuer Studio Manager von Ubisoft Berlin

Ubisoft gab heute bekannt, dass Derek Patterson ab sofort neuer Studio Manager von Ubisoft Berlin ist. Er übernimmt die Leitung des 2018 in Berlin-Charlottenburg gegründeten Studios und berichtet an Benedikt Grindel, Managing Director der deutschen Ubisoft-Studios.

Derek Patterson arbeitet seit 2019 bei Ubisoft Berlin, zuletzt als Production Director für Far Cry 6, eine weltweite Co-Produktion von mehreren Ubisoft Studios unter der Leitung von Ubisoft Toronto. Derek Patterson folgt auf Istvan Tajnay, der im Februar 2021 die Leitung von Ubisoft Toronto in Kanada übernommen hat.

Derek Patterson stammt gebürtig aus Schottland, wo er an der Universität von Glasgow seinen Master in Klassischer Geschichte abgeschlossen hat. Vor seiner Zeit bei Ubisoft hat Derek Patterson in verschiedenen Projektmanagement-Positionen bei Games-Entwicklungsstudios wie Rockstar North, CD Project Red und Techland gearbeitet: „Ubisoft Berlin ist ein junges, talentiertes und motiviertes Entwicklungsstudio, das sich in kurzer Zeit etabliert hat und bereits an einigen großen Ubisoft-Spielen mitwirkt. Umso mehr freue ich mich nun auf die Herausforderung, die Zukunft von Ubisoft Berlin maßgeblich mitzugestalten und für weiteren Wachstum zu sorgen“, so Derek Patterson.

„Mit Derek Patterson übernimmt jemand Ubisoft Berlin, der nicht nur internationale AAA-Erfahrung mitbringt, sondern auch das Studio und seine Mitarbeiter:innen bestens kennt“, sagt Benedikt Grindel. „Für Berlin stehen spannende Zeiten an, da mit Far Cry 6 bald das erste Spiel veröffentlicht wird, an dem das Studio mitarbeitet. Für die Zukunft sollen in Berlin noch viele weitere internationale Produktionen mitgestaltet werden.“

Bei Ubisoft Berlin arbeiten aktuell rund 150 Mitarbeiter:innen an großen Ubisoft-Spielen mit, darunter Far Cry 6, dass am 7. Oktober 2021 veröffentlicht wird sowie das Piraten-Abenteuer Skull & Bones. Der Fokus liegt in Berlin auf der Co-Produktion großer Titel. Ubisoft Berlin gehört zum deutschen Ubisoft-Studionetzwerk, bestehend aus über 700 Mitarbeiter:innen. Neben Berlin gibt es zwei weitere Studios in Deutschland: Ubisoft Düsseldorf, unter der Leitung von Benedikt Grindel und Ubisoft Mainz, unter der Leitung von Thomas Pottkämper.

Ministerpräsident Armin Laschet eröffnet in Düsseldorf den “Fusion Campus”

Ministerpräsident Armin Laschet hat am Dienstag, 29. Juni 2021, in Düsseldorf den „Fusion Campus“, das „German Center of Games Competence“ eröffnet. Dieses neue und einmalige Zentrum für digitale Spiele soll die Vernetzung der Games-Branche mit anderen Industrie- und Wirtschaftsbereichen vorantreiben. Der “Fusion Campus” hat seine Räume auf dem Gelände des größten deutschen Gamesunternehmens Ubisoft bezogen.

Die vollständige Pressemitteilung und offiziellen Bilder der Eröffnung finden Sie auf der Presseseite der Landesregierung Nordrhein-Westfalen:

https://www.land.nrw/de/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche

DORFROMANTIK VON TOUKANA INTERACTIVE GEWINNT DAS INDIE CAMP 2021

Während eines Twitch-Streams am gestrigen Abend wurde Dorfromantik zum Gewinnertitel des ersten Indie Camps von Ubisoft Entrepreneurs gekürt. Das Spiel vom Entwicklerteam Toukana Interactive aus Berlin wird damit in das viermonatige Acceleration Programm von Ubisoft aufgenommen und darf sich über eine Reihe von unterstützenden Maßnahmen freuen, die dem Spiel zu weiterem Erfolg verhelfen sollen.

Dorfromantik ist seit gestern zudem im Early Access verfügbar unter: https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/

Die Jury sagt zum Spiel:
“Dorfromantik erweist sich als erfrischende Alternative im Genre der entspannten Aufbauspiele. Das Spiel überzeugt mit einer Kombination aus zum einen wunderschönen von Hand gezeichneten Biomen und zum anderen mit Spielmechaniken, bei denen jeder erneute Besuch zum Entdecken und Errichten neuer Dörfer motiviert. Dies macht Dorfromantik besonders einladend für alle, die nach einem Rückzugsort vom Alltag suchen.“

Der Gewinn des Indie Camps umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-Entwickler:innen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2021
  • Auf Wunsch Bürofläche bei Ubisoft Düsseldorf oder in der nahen Umgebung für maximal 6 Monate

Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den Teilnehmer:innen die einmalige Chance auf Unterstützung für ihr Projekt durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklernetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: https://www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups/index.aspx

Über Ubisoft Entrepreneurs GSA
Ubisoft Entrepreneurs GSA richtet sich gezielt an Videospiel Start-ups aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um unser lokales Ökosystem zu unterstützen und zu stärken, angetrieben durch das starke Netzwerk der drei deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Mainz und Berlin. Unsere Initiativen bieten einen einzigartigen Zugang um Kontakte zu Expert:innen von Ubisoft und unserer Partnern zu knüpfen, sich mit diesen durch Mentorings auszutauschen, auf lokalen Messen wie der gamescom in Kollaboration mit dem Indie Arena Booth vertreten zu sein, Erhöhung der medialen Visibilität und mehr.

Nominierte Indie-Teams für das Indie Camp stehen fest

Ubisoft® gab heute die Nominierten Indie-Teams für das erste Indie Camp bekannt. Die Bekanntgabe des Gewinnerteams erfolgt am 25. März ab 18:20 Uhr in einem Livestream (18:20 Uhr: Pre-Show, 19:00 Uhr: Liveshow) auf Twitch unter:
https://www.twitch.tv/ubisoftbluebyte

Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den Teilnehmer:innen die einmalige Chance auf Unterstützung für ihr Projekt durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklernetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Dies sind die Nominierten:

  • Dorfromantik – Toukana Interactive, Berlin, Deutschland
    https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/
    Dorfromantik ist ein friedliches Aufbauspiel, bei dem hexagonale Kärtchen platziert werden, um eine stetig wachsende Dorflandschaft zu erschaffen. Eine Vielzahl an farbenfrohen Biomen kann erkundet, neue Bauteile freigeschaltet und Quests vollendet werden, um die eigene Spielwelt mit Leben zu füllen!
  • Monorail Stories – Stelex Software, Maggia TI, Schweiz
    https://store.steampowered.com/app/1267070/Monorail_Stories/
    Monorail Stories ist ein minimalistisches Adventure-Spiel, das mehr auf Entscheidungen und Interaktionen, als auf kopfzerbrechende Rätsel setzt. Gewöhnliche Menschen erzählen außergewöhnlichen Alltagsgeschichten übers Pendeln, menschliche Beziehungen und deren Schicksale.
  • Sonority – Hanging Gardens Interactive, Stuttgart, Deutschland
    https://store.steampowered.com/app/1432390/Sonority/
    Hierbei werden Töne zu Melodien kombiniert, um Rätsel zu lösen. Spieler:innen erforschen einen längst vergessenen Ort, der von Leben und Musik verlassen ist und helfen ihm zu seiner früheren Pracht zurück. Dabei betreten sie die Welt von Sonority, einem auf Musik basierenden Puzzlespiel.

Das Gewinnerteam wird in das 4-monatige Indie Camp aufgenommen. Dieses umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-Entwickler:innen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2021
  • Auf Wunsch Bürofläche bei Ubisoft Düsseldorf oder in der nahen Umgebung für maximal 6 Monate

Während der Liveshow am 25. März werden u.a. die nominierten Projekte und die Entwickler:innen dahinter vorgestellt.

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: https://www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups/index.aspx

Über Ubisoft Entrepreneurs GSA
Ubisoft Entrepreneurs GSA richtet sich gezielt an Videospiel Start-ups aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um unser lokales Ökosystem zu unterstützen und zu stärken, angetrieben durch das starke Netzwerk der drei deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Mainz und Berlin. Unsere Initiativen bieten einen einzigartigen Zugang um Kontakte zu Expert:innen von Ubisoft und unserer Partnern zu knüpfen, sich mit diesen durch Mentorings auszutauschen, auf lokalen Messen wie der gamescom in Kollaboration mit dem Indie Arena Booth vertreten zu sein, Erhöhung der medialen Visibilität und mehr.

Ubisoft Graduate Program: Bewerbungsphase für 2021 gestartet

Die Bewerbungsphase für das Ubisoft Graduate Program 2021 ist gestartet und in diesem Jahr beteiligen sich aus Deutschland Ubisoft Berlin und Ubisoft Düsseldorf an dem weltweiten Förderprogramm. Das Ubisoft Graduate Program bietet kurz vor dem Abschluss stehenden Studierenden sowie Alumni die Chance auf einen maßgeschneiderten Berufseinstieg in die Computerspielbranche. Interessierte können sich noch bis zum 28. Februar 2021 unter dieser Adresse auf einen der begehrten Plätze bewerben.

Graduate Program 2021

Das Ubisoft Graduate Program umfasst drei fachliche Schwerpunkte: „UX Design“, „Programming“ und „Project Management“. Es richtet sich an Bachelor- oder Master-Absolventinnen und Absolventen verschiedener Fachbereiche und ist als ein 2-Jahres-Programm aufgebaut.

Die Absolventinnen und Absolventen bewerben sich auf eine Stelle in ihrem präferierten Heim-Studio (z.B. Ubisoft Berlin oder Ubisoft Düsseldorf), wo sie das erste Jahr verbringen. Nach Absprache mit den TeilnehmerInnen können diese im zweiten Jahr in ein anderes Ubisoft-Studio ins Ausland wechseln, und so die Arbeit an einem internationalen Standort kennenlernen. Während des Programms werden die TeilnehmerInnen von Ubisoft-MitarbeiterInnen aus den jeweiligen Bereichen unterstützt und gefördert. Die direkte Einbindung in aktuelle Entwicklungsprojekte gehört zum Kern des Programms, ebenso wie ein maßgeschneiderte Trainings- und Austausch-Programm.

Bereits in den letzten beiden Jahren wurde eine Vielzahl von Talenten in das Ubisoft Graduate Program aufgenommen und gefördert, darunter auch mehrere Personen in den deutschen Studios, die an Projekten wie Far Cry 6 (Ubisoft Berlin) und Die Siedler (Ubisoft Düsseldorf) mitwirken konnten.

Je nach Heim-Studio startet das Programm zwischen Juli und September 2021.

Weitere Informationen zum Ubisoft Graduate Program und anderen Fortbildungsangeboten von Ubisoft gibt es unter UbisoftGraduateProgram.com und auf der offiziellen Ubisoft Blue Byte-Seite.