Ubisoft Play for Good – Gaming hilft Flutopfern

Im Rahmen der gamescom 2021 werden die deutschen Ubisoft-Studios gemeinsam mit Ubisoft Deutschland, Assemble Entertainment und Gaming Aid e.V. eine Charity-Aktion zu Gunsten der Flutopfer der Hochwasser-Katastrophe vom Juli 2021 in Deutschland veranstalten. Die Aktion startet ab sofort und gipfelt in einem Charity-Stream unter dem Thema „Play for Good – Gaming hilft Flutopfern“, welcher am 27. August 2021 ab 12:00 Uhr auf  https://www.twitch.tv/ubisoftbluebyte stattfindet.

Während des Streams wird es eine Reihe von Mehrspielerpartien mit Entwickler:innen der deutschen Ubisoft Studios geben, Experten-Tipps zu Anno 1800 und kurze Talk-Runden. Außerdem wird das Entwicklungsstudio gentlymad ihr Spiel Endzone – A World Apart vorstellen, welches von Assemble Entertainment vertrieben wird. Zuschauer:innen haben während des Charity-Streams die Chance, durch weitere Spenden und Teilnahme am Chat coole Preise, wie Game Codes oder sogar physische Goodies, während der Show zu gewinnen.

„Mit unseren Studios in Mainz und Düsseldorf haben wir zwei Standorte, die nicht weit von den besonders betroffenen Regionen in Nordrhein-Westfalen und Rheinland-Pfalz entfernt sind. Das ist für uns ein Anlass, mit dieser Charity-Aktion ganz konkret Hilfe zu leisten“, sagt Benedikt Grindel, Managing Director der deutschen Ubisoft-Studios, “Unsere Games haben viele Fans, und wir sind uns sicher, dass sich auch die Gamer:innen gerne und in großer Anzahl daran beteiligen werden.”

Die Möglichkeit einer Spende ist bereits jetzt über die Webseite von Gaming Aid unter dem Hashtag #PlayForGood möglich: https://gaming-aid.de/spendenformular/ Das gesammelte Geld wird von Gaming Aid auf unterschiedliche Hilfsprojekte in den betroffenen Gebieten verteilt. Während des Streams wird es auch Informationen zur Arbeit von Gaming Aid geben.

“Wir freuen uns sehr über die großzügige Aktion und Kooperation mit Ubisoft zugunsten der Flutopfer in Westdeutschland. Gemeinsam können wir das Leid vieler Kinder und Jugendlicher, deren Leben sich durch die Flutkatastrophe für immer drastisch verändert hat, ein wenig mildern. Unser Dank und Respekt hierfür gilt Ubisoft, allen Teilnehmer:innen und natürlich allen Spender:innen, die uns dies ermöglichen.” (Christiane Gehrke, Stellv. Vorstandsvorsitzende Gaming Aid e.V)

Ubisoft präsentiert 7 Indie Studios auf der gamescom Indie Arena Booth Online 2021

Ubisoft® gab heute die Teilnahme an der Indie Arena Booth Online 2021 bekannt, die während der digitalen gamescom & devcom vom 23. bis zum 29. August stattfindet. Dort stellt Ubisoft im Rahmen des Ubisoft Entrepreneurs Virtual Booth sieben Indie Studios aus den USA, Kanada, Deutschland und Österreich vor.

Vom 23. bis zum 25. August haben Indie Studios die Möglichkeit, Medien und Business Partnern ihre Projekte exklusiv zu präsentieren. Mit dem Ende der Opening Night Live, kann ab dem 25. bis zum 29. August jeder die Virtual Booth über folgende Webseite besuchen: https://indiearenabooth.de/

Company Game Website Country, Region
Toukana Interactive Dorfromantik https://toukana.com/dorfromantik/   Germany, Berlin
Forbidden Folds WHALIEN https://forbiddenfolds.com/   Austria, Salzburg
Serenity Forge / Twin Otter Studios Arcadian Atlas http://www.arcadianatlas.com/   USA, Texas
Watcha Games Sea Raiders https://www.watchagames.com/   Canada, Québec
Clever Plays Operation: Tango http://www.operation-tango.com/   Canada, Québec
Mermaid Heavy Industries Skategirl Destroys the Universe https://mermaid.industries/   Canada, Ontario
Killjoy Games Curses https://www.killjoygames.fun/curses   Canada, Ontario

Ubisoft Entrepreneurs stellt ein exklusiver Zugang zum Experten-Wissen von Ubisoft, sowie lokalen und internationalen Kontakten dar. In verschiedenen Programmen bietet Ubisoft Entrepreneurs Mentoring mit internen Expertinnen und Experten an, Partnerschaften mit Ubisoft-Marken und dem Öko-System, sowie Risikokapital. Zusammen mit den Unternehmer:innen möchte Ubisoft die Möglichkeiten erkunden, die Zukunft der Unterhaltung zu gestalten.

„Nach dem sehr positiven Feedback vom letzten Jahr freuen wir uns darauf, diese talentierten Indie Teams bei uns zu haben. Hier auf einem der größten Gaming-Events der Welt, haben sie endlich eine passende Bühne, um ihre fantastischen Werke zu präsentieren. Wir hoffen, dass ihnen dadurch viele neue Möglichkeiten eröffnet werden, die sie bei ihren Projekten nach vorne bringen“, sagt Francis Baillet, VP Corporate Affairs bei Ubisoft. „Genau dafür hat Ubisoft Initiativen wie Ubisoft Entrepreneurs und das Open Innovation Accelarator Programm geschaffen. Wir sind entschlossen unsere Erfahrungen weiterzugeben, um innovative und spannende Projekte junger Talente auf der ganzen Welt zu unterstützen.“

Indie Teams aus Deutschland und Österreich sind Teil der Ubisoft Entrepreneurs GSA Initiative von Ubisoft Berlin, Ubisoft Düsseldorf und Ubisoft Mainz. Toukang Interactive kam mit Dorfromantik als Gewinner des Indie Camp 2021 hervor und Forbidden Folds gewann mit WHALIEN den Newcomer Award beim Deutschen Entwicklerpreis, welcher von Ubisoft gesponsert wird.

Aus Kanada schließen sich vier Indie Teams als Teil von Ubisoft Entrepreneurs der Indie Arena Booth Online an. Sie sind Teil von Ubisoft Entrepreneurs Quebec (Montreal, Saguenay und Quebec) und Ubisoft Entrepreneurs Ontario (Toronto).

Watcha Games mit Sea Raiders und Clever Plays mit Operation: Tango haben bei der Veranstaltung La Caravane Virtuelle – On the Road to International Expansion teilgenommen. Dieses jährliche Event in Quebec wird von Ubisoft, La Guilde du jeu vidéo du Québec und Québec EPIX, in Zusammenarbeit der Handelskammer von Montréal und Investissement Québec International organisiert.

Mermaid Heavy Industries und Killjoy Games sind die Gewinner des Hauptpreises, bzw. des Sonderpreises der Ubisoft Indie Series 2021, die von der National Bank in Ontario präsentiert werden.

Twin Otter Studios aus den USA wird von Ubisofts Open Innovation Accelerator Programm unterstützt, eine brandneue Initiative, die darauf abzielt, Entwicklungserfahrungen und Fachwissen mit jungen Entwickler:innen und innovativen Kreativschaffenden in der Videospielbranche zu teilen. Ein Scouting-Team versucht, zukünftige Trends und innovative Talente zu entdecken, um so eine für beide Seiten vorteilhafte Partnerschaften zu schmieden.

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Über Ubisoft Entrepreneurs
Ubisoft Entrepreneurs encompasses Ubisoft initiatives toward startups.

  • Ubisoft Entrepreneurs GSA supports video game startups from Germany, Switzerland and Austria in order to foster growth in the local industry. Spearheaded by Ubisoft studios in Düsseldorf, Mainz and Berlin, the program provides mentorship and resources for innovative video game entrepreneurs in the region.
  • Ubisoft Entrepreneurs Quebec contributes to the global rise of local entrepreneurs in Quebec’s techno-creative industry. It acts at every creative and development stage of a company through mentorship and expertise, grants and funding, networking with Ubisoft teams in Quebec and around the world.
  • Ubisoft Indie Series is an initiative of Ubisoft Entrepreneurs. It’s an annual competition for independent game development studios, offering cash prizes, mentorship from Ubisoft experts to help with development. Ubisoft Indie Series exists in Ontario and Quebec

About Ubisoft Open Innovation Accelerator
The Open Innovation Accelerator team is a brand-new initiative to connect and share development experiences and expertise with innovative players in the video game industry. The team of dedicated scouts tries to anticipate the trends and spot innovative new actors in order to forge mutually beneficial partnerships. Sharing innovative content stemming from our partners to widen the Ubisoft mindset and help our teams imagine even more creative experiences, we work with indie developers as we believe Ubisoft can learn from these smaller creators to stay ahead of the curve and satisfy our players with best-in-class games.

About Indie Arena Booth Online 2021
The Indie Arena Booth, operated by SuperCrowd, is an open home for independent game developers from all over the world. It is a platform for the developers as well as a showcase for the colorful and vivid game scene between Avantgarde and AAA. Starting as a small hand-made exhibition space for indie developers at gamescom in 2013, Indie Arena Booth has since grown to become the place to be at gamescom for hundreds of fresh indie games. Our intention is to give games of all sizes a platform to be presented to the audience of gamescom, supporting local as well as international developers.

Derek Patterson neuer Studio Manager von Ubisoft Berlin

Ubisoft gab heute bekannt, dass Derek Patterson ab sofort neuer Studio Manager von Ubisoft Berlin ist. Er übernimmt die Leitung des 2018 in Berlin-Charlottenburg gegründeten Studios und berichtet an Benedikt Grindel, Managing Director der deutschen Ubisoft-Studios.

Derek Patterson arbeitet seit 2019 bei Ubisoft Berlin, zuletzt als Production Director für Far Cry 6, eine weltweite Co-Produktion von mehreren Ubisoft Studios unter der Leitung von Ubisoft Toronto. Derek Patterson folgt auf Istvan Tajnay, der im Februar 2021 die Leitung von Ubisoft Toronto in Kanada übernommen hat.

Derek Patterson stammt gebürtig aus Schottland, wo er an der Universität von Glasgow seinen Master in Klassischer Geschichte abgeschlossen hat. Vor seiner Zeit bei Ubisoft hat Derek Patterson in verschiedenen Projektmanagement-Positionen bei Games-Entwicklungsstudios wie Rockstar North, CD Project Red und Techland gearbeitet: „Ubisoft Berlin ist ein junges, talentiertes und motiviertes Entwicklungsstudio, das sich in kurzer Zeit etabliert hat und bereits an einigen großen Ubisoft-Spielen mitwirkt. Umso mehr freue ich mich nun auf die Herausforderung, die Zukunft von Ubisoft Berlin maßgeblich mitzugestalten und für weiteren Wachstum zu sorgen“, so Derek Patterson.

„Mit Derek Patterson übernimmt jemand Ubisoft Berlin, der nicht nur internationale AAA-Erfahrung mitbringt, sondern auch das Studio und seine Mitarbeiter:innen bestens kennt“, sagt Benedikt Grindel. „Für Berlin stehen spannende Zeiten an, da mit Far Cry 6 bald das erste Spiel veröffentlicht wird, an dem das Studio mitarbeitet. Für die Zukunft sollen in Berlin noch viele weitere internationale Produktionen mitgestaltet werden.“

Bei Ubisoft Berlin arbeiten aktuell rund 150 Mitarbeiter:innen an großen Ubisoft-Spielen mit, darunter Far Cry 6, dass am 7. Oktober 2021 veröffentlicht wird sowie das Piraten-Abenteuer Skull & Bones. Der Fokus liegt in Berlin auf der Co-Produktion großer Titel. Ubisoft Berlin gehört zum deutschen Ubisoft-Studionetzwerk, bestehend aus über 700 Mitarbeiter:innen. Neben Berlin gibt es zwei weitere Studios in Deutschland: Ubisoft Düsseldorf, unter der Leitung von Benedikt Grindel und Ubisoft Mainz, unter der Leitung von Thomas Pottkämper.

Ministerpräsident Armin Laschet eröffnet in Düsseldorf den “Fusion Campus”

Ministerpräsident Armin Laschet hat am Dienstag, 29. Juni 2021, in Düsseldorf den „Fusion Campus“, das „German Center of Games Competence“ eröffnet. Dieses neue und einmalige Zentrum für digitale Spiele soll die Vernetzung der Games-Branche mit anderen Industrie- und Wirtschaftsbereichen vorantreiben. Der “Fusion Campus” hat seine Räume auf dem Gelände des größten deutschen Gamesunternehmens Ubisoft bezogen.

Die vollständige Pressemitteilung und offiziellen Bilder der Eröffnung finden Sie auf der Presseseite der Landesregierung Nordrhein-Westfalen:

https://www.land.nrw/de/pressemitteilung/ministerpraesident-armin-laschet-eroeffnet-zentrum-zur-vernetzung-der-games-branche

Anno 1800 “Reisezeit“ Erweiterung ab sofort verfügbar

Ab heute können die Touristen in Anno 1800s zweiten DLC der dritten Season neuentdeckt werden. Mit den neuen Inhalten können Touristen-Hotspots, mithilfe von neuen Gebäuden, öffentlichen Verkehrsmitteln, ein brandneues Monument und vielem mehr gebaut werden.

Gerade erst angekommen, finden sich die Touristen in den luxuriösen Unterkünften der neuen Hotels wieder; neben Bars, Cafés und Restaurants, die den Bewohnern in der Nähe, Vorteile entsprechend des servierten Menüs geben. Die Spieler:innen können sich aussuchen, welche Gerichte sie basierend auf den produzierten Gütern ihrer Städte servieren wollen, wobei jede Auswahl Vorteile für Touristen und Bürger gleichermaßen bietet. Abseits von den köstlichen Gerichten müssen sich die Touristen für einen Besuch des eisernen Turms wappnen. Dies ist ein riesiges neues Monument, was von einem der berühmtesten Sehenswürdigkeiten der Welt inspiriert wurde.

Alle touristischen Gebäude und Sehenswürdigkeiten der Stadt, können schnell durch das neue Bus-System erreicht werden. Damit kann man auch kulturelle Stätte wie das Museum oder den Zoo miteinander verbinden. Alle Einzelheiten über das neue Bus-System können in diesem Blogpost gefunden werden.

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Schlussendlich bringt “Reisezeit“ außerdem mit der Chemiefabrik und dem modularen Obstgarten neue Produktionsketten für die Inseln. Beide Gebäude können jeweils darauf eingestellt werden, verschiedene Güter zu produzieren, was nochmal mehr Herausforderung und Flexibilität bietet.

Zeitgleich mit “Reisezeit“, erscheint für Anno 1800 ein neues kostenlose Spielupdate mit folgenden Inhalten:

  • Bäume in zuvor abgeholzten Gebieten wachsen nun nach
  • Die Spielgeschwindigkeit kann um 50 % verlangsamt werden
  • Das Spielerprofil kann während eines Spiels bearbeitet werden
  • Bodenplatten für Ornamente wurden überarbeitet
  • Erstellen einer Warteschlange für das Forschungsinstitut
  • Man kann nun Geld an andere Spieler im Mehrspielermodus senden

Anno 1800 ist digital für Windows PC im offiziellen Ubisoft Store und im Epic Store erhältlich. “Reisezeit“ ist im Season 3 Pass enthalten, kann aber auch separat erworben werden.

Die neuesten Informationen zu Anno gibt es unter: https://annogame.com/
Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/

DORFROMANTIK VON TOUKANA INTERACTIVE GEWINNT DAS INDIE CAMP 2021

Während eines Twitch-Streams am gestrigen Abend wurde Dorfromantik zum Gewinnertitel des ersten Indie Camps von Ubisoft Entrepreneurs gekürt. Das Spiel vom Entwicklerteam Toukana Interactive aus Berlin wird damit in das viermonatige Acceleration Programm von Ubisoft aufgenommen und darf sich über eine Reihe von unterstützenden Maßnahmen freuen, die dem Spiel zu weiterem Erfolg verhelfen sollen.

Dorfromantik ist seit gestern zudem im Early Access verfügbar unter: https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/

Die Jury sagt zum Spiel:
“Dorfromantik erweist sich als erfrischende Alternative im Genre der entspannten Aufbauspiele. Das Spiel überzeugt mit einer Kombination aus zum einen wunderschönen von Hand gezeichneten Biomen und zum anderen mit Spielmechaniken, bei denen jeder erneute Besuch zum Entdecken und Errichten neuer Dörfer motiviert. Dies macht Dorfromantik besonders einladend für alle, die nach einem Rückzugsort vom Alltag suchen.“

Der Gewinn des Indie Camps umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-Entwickler:innen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2021
  • Auf Wunsch Bürofläche bei Ubisoft Düsseldorf oder in der nahen Umgebung für maximal 6 Monate

Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den Teilnehmer:innen die einmalige Chance auf Unterstützung für ihr Projekt durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklernetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: https://www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups/index.aspx

Über Ubisoft Entrepreneurs GSA
Ubisoft Entrepreneurs GSA richtet sich gezielt an Videospiel Start-ups aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um unser lokales Ökosystem zu unterstützen und zu stärken, angetrieben durch das starke Netzwerk der drei deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Mainz und Berlin. Unsere Initiativen bieten einen einzigartigen Zugang um Kontakte zu Expert:innen von Ubisoft und unserer Partnern zu knüpfen, sich mit diesen durch Mentorings auszutauschen, auf lokalen Messen wie der gamescom in Kollaboration mit dem Indie Arena Booth vertreten zu sein, Erhöhung der medialen Visibilität und mehr.

Nominierte Indie-Teams für das Indie Camp stehen fest

Ubisoft® gab heute die Nominierten Indie-Teams für das erste Indie Camp bekannt. Die Bekanntgabe des Gewinnerteams erfolgt am 25. März ab 18:20 Uhr in einem Livestream (18:20 Uhr: Pre-Show, 19:00 Uhr: Liveshow) auf Twitch unter:
https://www.twitch.tv/ubisoftbluebyte

Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird. Das Indie Camp bietet den Teilnehmer:innen die einmalige Chance auf Unterstützung für ihr Projekt durch Wissensaustausch und praktischen Erfahrungen mit dem größten Entwicklernetzwerk im deutschsprachigen Raum.

Dies sind die Nominierten:

  • Dorfromantik – Toukana Interactive, Berlin, Deutschland
    https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/
    Dorfromantik ist ein friedliches Aufbauspiel, bei dem hexagonale Kärtchen platziert werden, um eine stetig wachsende Dorflandschaft zu erschaffen. Eine Vielzahl an farbenfrohen Biomen kann erkundet, neue Bauteile freigeschaltet und Quests vollendet werden, um die eigene Spielwelt mit Leben zu füllen!
  • Monorail Stories – Stelex Software, Maggia TI, Schweiz
    https://store.steampowered.com/app/1267070/Monorail_Stories/
    Monorail Stories ist ein minimalistisches Adventure-Spiel, das mehr auf Entscheidungen und Interaktionen, als auf kopfzerbrechende Rätsel setzt. Gewöhnliche Menschen erzählen außergewöhnlichen Alltagsgeschichten übers Pendeln, menschliche Beziehungen und deren Schicksale.
  • Sonority – Hanging Gardens Interactive, Stuttgart, Deutschland
    https://store.steampowered.com/app/1432390/Sonority/
    Hierbei werden Töne zu Melodien kombiniert, um Rätsel zu lösen. Spieler:innen erforschen einen längst vergessenen Ort, der von Leben und Musik verlassen ist und helfen ihm zu seiner früheren Pracht zurück. Dabei betreten sie die Welt von Sonority, einem auf Musik basierenden Puzzlespiel.

Das Gewinnerteam wird in das 4-monatige Indie Camp aufgenommen. Dieses umfasst u.a.

  • Workshops mit Ubisoft-Entwickler:innen
  • Einen Playtest im User Research Lab bei Ubisoft Düsseldorf im Wert von 3.500 Euro
  • Einen Stand auf der Indie Arena Booth auf der gamescom 2021
  • Auf Wunsch Bürofläche bei Ubisoft Düsseldorf oder in der nahen Umgebung für maximal 6 Monate

Während der Liveshow am 25. März werden u.a. die nominierten Projekte und die Entwickler:innen dahinter vorgestellt.

Ubisoft unterstützt mit Ubisoft Entrepreneurs kreative Start-Ups innerhalb der Gaming- und Unterhaltungsindustrie aus aller Welt. Das Programm startete 2017 und unterstützte bereits hunderte Indie-Studios bei Themen wie Wissensaustausch, Finanzierung und Zugang zu Ressourcen.

Mehr Informationen gibt es unter: https://www.ubisoft.com/en-us/company/start-ups/index.aspx

Über Ubisoft Entrepreneurs GSA
Ubisoft Entrepreneurs GSA richtet sich gezielt an Videospiel Start-ups aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um unser lokales Ökosystem zu unterstützen und zu stärken, angetrieben durch das starke Netzwerk der drei deutschen Ubisoft Studios in Düsseldorf, Mainz und Berlin. Unsere Initiativen bieten einen einzigartigen Zugang um Kontakte zu Expert:innen von Ubisoft und unserer Partnern zu knüpfen, sich mit diesen durch Mentorings auszutauschen, auf lokalen Messen wie der gamescom in Kollaboration mit dem Indie Arena Booth vertreten zu sein, Erhöhung der medialen Visibilität und mehr.

Anno 1800 der erste DLC von Season 3 “Speicherstadt” ab sofort verfügbar

Düsseldorf, 23. Februar 2021 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass der erste DLC von Season 3 “Speicherstadt“ ab sofort verfügbar ist. Die Erweiterung ermöglicht das Bauen eines modularen Lagerhausbezirkes, angefangen mit dem Hauptgebäude, welches von der weltberühmten “Speicherstadt“ (die weltweit größte Lagerstadt und ein UNESCO-Weltkulturerbe in Hamburg) inspiriert wurde. Jedes dieser Module besitzt verschiedene Effekte, wie zum Beispiel schnellere Ablade- oder Reparaturzeiten. “Speicherstadt“ wird sich automatisch in alle Spielstände integrieren, dadurch erhalten die Spieler:innen mehr Möglichkeiten zur Individualisierung und Wege, bestimmte Ziele leichter zu erreichen.

Zeitgleich mit dem ersten DLC vom Season 3 Pass, erscheint für Anno 1800 das kostenlose Spielupdate 10 mit folgendem Inhalt:

  • Verbesserungen am Handelsrouten-Menü
  • Ermöglicht es, die Hafenkais zu Straßen umzuwandeln, um so Gebäude zu verbinden
  • Kosmetische DLC-Ornamente verbessern nun die Attraktivität der Stadt

Eine Liste mit allen Änderungen kann hier gefunden werden: https://anno-union.com/de/game-update-10-release-notes/

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Speicherstadt“ kommt mit einem Free Weekend, welches vom 25. Februar bis zum 1. März läuft und Zugriff auf alle Inhalte vom Hauptspiel bietet.

Anno 1800 ist digital für Windows PC im offiziellen Ubisoft Store und im Epic Store erhältlich. “Speicherstadt“ ist im Season 3 Pass enthalten, kann aber auch separat erworben werden.

Mit der neuen Investorausgabe, bestehend aus dem Grundspiel von Anno 1800, dem Deluxe-Paket mit dem Anarchisten-Charakter sowie allen drei Season Passes, haben Spieler:innen die Möglichkeit, direkt mit der vollen Spielerfahrung einzusteigen. Diese neue Edition ist ab dem 9. Februar digital und ab dem 18. März im Handel mit physischen Bonusinhalten verfügbar. Weitere Infos können unter diesem Link gefunden werden: http://www.annogame.com/investorausgabe

Die neuesten Informationen zu Anno gibt es unter: https://annogame.com/
Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/

Alle Angebote im offiziellen Ubisoft Store unter: https://store.ubi.com/de/anno-1800-all-games

Anno 1800 mit dem Season 3 Pass zurück in die alte Welt

Ubisoft® gab heute bekannt, dass Anno 1800™ einen Season 3 Pass bekommt, der aus den drei DLCs “Speicherstadt”, “Reisezeit” und “Dächer der Stadt” sowie drei exklusiven Ornamenten besteht. Der Season 3 Pass lädt dazu ein, den Hafenhandel, den Tourismus und das Erbauen von Hochhäusern zu entdecken. Dank modularen Lagerhausbezirken, Reisebussen und Hochhäusern gibt es ganz neue Wege zum Exportieren und Bewerben der Städte. Die neue Season folgt auf zwei erfolgreiche Jahre, in denen sich Anno 1800 bis 2020 über 1,7 Millionen Spieler:innen aus der ganzen Welt freuen durfte.

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Speicherstadt“ ist der erste DLC von Season 3. Er erscheint am 23. Februar 2021 und ermöglicht das Bauen eines modularen Lagerhausbezirkes, angefangen mit dem Hauptgebäude, welches von der weltberühmten “Speicherstadt“ (die weltweit größte Lagerstadt und ein UNESCO-Weltkulturerbe in Hamburg, Deutschland) inspiriert wurde. “Speicherstadt“ fügt außerdem eine neue Handelsoption zu Anno 1800 hinzu, mit der beispielsweise seltene Waren exportieret werden können, um nachhaltig die Wirtschaft zu verstärken. Neben Kapitän Tobias Morris, der die Verbindung zwischen den Spieler:innen und Unternehmen auf der ganzen Welt herstellt, besteht außerdem die Möglichkeit auf neue interessante Exportgüter zu stoßen und als Marktführer hervorzugehen.

Der Season 3 Pass führt mit “Reisezeit“ die Tourismus-Industrie ein und ist für Frühling 2021 geplant. So können die Besucher der Städte unter anderem mit spannenden Aktivitäten und köstlichen Gerichten aus ihren besten Restaurants unterhalten werden und gleichzeitig lädt sie ein neues Tourbusnetz ein, die schönsten Sehenswürdigkeiten zu erkunden. In “Die Dächer der Stadt“ wollen ab Sommer 2021 große Städte mit Hochhäusern gefüllt und anspruchsvolle Bürger mit neuen Handelsgütern und Einkaufshäusern zufrieden gestellt werden. Somit wird die Alte Welt von Anno 1800 in Season 3 mit brandneuen Elementen, wie neuen Monumenten, Hotels, Restaurants und Einkaufshäusern erweitert.

Ab sofort stehen zwei Anno 1800 Year 3 Editions zur Verfügung:

  • Anno 1800 Investorausgabe: Beinhaltet Hauptspiel, Deluxe Pack und alle drei Season Passes
  • Gold Edition Year 3: Beinhaltet Hauptspiel, Deluxe-Packet und den Season 3 Pass

Diese werden ab sofort die vorherigen Editionen ersetzen. Zusätzlich wird es zu jedem Release ein kostenloses Spielupdate geben, welches die Spielerfahrung weiter verbessert.

Anno 1800 wurde von Ubisoft Mainz entwickelt und bietet den Spieler:innen unzählige Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten als Herrscher:innen unter Beweis zu stellen. Die Spieler:innen können riesige Metropolen errichten, effiziente Logistiknetzwerke planen, neue exotische Kontinente besiedeln, globale Expeditionen unternehmen und ihre Gegner durch Diplomatie, Handel, Krieg oder die neuen Tourismusattraktionen dominieren. Die Post-Launch-Pläne von Anno 1800 bieten neue Abenteuer und Werkzeuge, die beim Bau einer erfolgreichen Stadt helfen sollen. Zusätzlich zu den Inhalten im Season 3 Pass, wird das Spiel auch mit regelmäßigen  Updates versorgt, die kostenlose Inhalte für alle Spieler:innen bieten sollen.

Seit mehr als zwei Jahren lädt Anno 1800 die Spieler:innen ein, an der Entwicklung des Spiels mitzuwirken, indem Feedback durch die Anno Union, einer spieleigenen Community-Plattform, gesammelt wird. So können die Spieler:innen  beispielsweise entscheiden, welchen kosmetischen DLC, sie sich für das Spiel wünschen. Diese Zusammenarbeit ermöglicht es dem Entwicklungsteam, das bestmögliche Spiel zu kreieren.  Sowohl die Fans des strategischen Aspektes des Spiels, als auch die Spieler:innen die sich eher auf den Bau einer schönen Stadt konzentrieren, zufriedenzustellen, ist einer der wichtigsten Aufgaben des Anno-Teams.

Mit der neuen Investorausgabe, bestehend aus dem Grundspiel von Anno 1800, dem Deluxe-Paket mit dem Anarchisten-Charakter sowie allen drei Season Passes, haben Spieler:innen die Möglichkeit, direkt mit der vollen Spielerfahrung einzusteigen. Diese neue Edition ist ab dem 9. Februar digital undab dem 18. März im Handel mit physischen Bonusinhalten verfügbar. Weitere Infos können unter diesem Link gefunden werden: https://annogame.com.

Um der Anno Union beizutreten, besuchen Sie: https://www.anno-union.com/

Ubisoft Graduate Program: Bewerbungsphase für 2021 gestartet

Die Bewerbungsphase für das Ubisoft Graduate Program 2021 ist gestartet und in diesem Jahr beteiligen sich aus Deutschland Ubisoft Berlin und Ubisoft Düsseldorf an dem weltweiten Förderprogramm. Das Ubisoft Graduate Program bietet kurz vor dem Abschluss stehenden Studierenden sowie Alumni die Chance auf einen maßgeschneiderten Berufseinstieg in die Computerspielbranche. Interessierte können sich noch bis zum 28. Februar 2021 unter dieser Adresse auf einen der begehrten Plätze bewerben.

Graduate Program 2021

Das Ubisoft Graduate Program umfasst drei fachliche Schwerpunkte: „UX Design“, „Programming“ und „Project Management“. Es richtet sich an Bachelor- oder Master-Absolventinnen und Absolventen verschiedener Fachbereiche und ist als ein 2-Jahres-Programm aufgebaut.

Die Absolventinnen und Absolventen bewerben sich auf eine Stelle in ihrem präferierten Heim-Studio (z.B. Ubisoft Berlin oder Ubisoft Düsseldorf), wo sie das erste Jahr verbringen. Nach Absprache mit den TeilnehmerInnen können diese im zweiten Jahr in ein anderes Ubisoft-Studio ins Ausland wechseln, und so die Arbeit an einem internationalen Standort kennenlernen. Während des Programms werden die TeilnehmerInnen von Ubisoft-MitarbeiterInnen aus den jeweiligen Bereichen unterstützt und gefördert. Die direkte Einbindung in aktuelle Entwicklungsprojekte gehört zum Kern des Programms, ebenso wie ein maßgeschneiderte Trainings- und Austausch-Programm.

Bereits in den letzten beiden Jahren wurde eine Vielzahl von Talenten in das Ubisoft Graduate Program aufgenommen und gefördert, darunter auch mehrere Personen in den deutschen Studios, die an Projekten wie Far Cry 6 (Ubisoft Berlin) und Die Siedler (Ubisoft Düsseldorf) mitwirken konnten.

Je nach Heim-Studio startet das Programm zwischen Juli und September 2021.

Weitere Informationen zum Ubisoft Graduate Program und anderen Fortbildungsangeboten von Ubisoft gibt es unter UbisoftGraduateProgram.com und auf der offiziellen Ubisoft Blue Byte-Seite.